Geometri AR
«Geometri AR» er en app utviklet på norsk, svensk og tyrkisk tegnspråk for faget matematikk. Her lærer vi om vinkler, todimensjonale figurer og tredimensjonale figurer.
Til lærer
Elevene introduseres for begreper innen vinkler, todimensjonale figurer og tredimensjonale figurer. AR-teknologi gir elevene en unik mulighet til å utforske 3D-figurer som visualiserer matematiske begreper.
Alle videoer fra Geometri AR ligger også her:
Prosjektet er et samarbeid mellom norge ved Statped, sverige ved SPSM og tyrkia ved Simge og Mert Öztüre (spesialpedagogisk yrkesgymnas)
Kompetansemål
Kompetansemål etter 6. trinn
- Forklare hvilke egenskaper som skiller hver tredimensjonal figur fra de andre, for eksempel formen på grunnflaten eller antall hjørner.
- Gjenkjenne, navngi og beskrive geometriske figurer som rektangler, kvadrater, parallellogram, trapeser, trekanter og sirkler.
- Beskrive minimumsdefinisjoner for hver av de todimensjonale figurene basert på deres egenskaper, for eksempel antall sider, hjørner og parallelle sider.
- Forklare hvilke egenskaper som skiller hver todimensjonal figur fra de andre, for eksempel antall parallelle sider eller spesifikke vinkler.
- Utforske og beregne vinkler i geometriske figurer, spesielt fokusere på vinkelsummen i en trekant og egenskaper ved ulike typer trekanter (f.eks. likebeint, likesidet og rettvinklet.)
- Bruke ulike strategier for å regne ut areal og omkrets og utforske sammenhenger mellom disse.
- Måle og beregne omkrets og areal av todimensjonale figurer.
- Utforske og beskrive egenskaper ved tredimensjonale figurer som prismer, pyramider, sylindre og kjegler.
- Beskrive minimumsdefinisjoner for hver av de tredimensjonale figurene basert på deres egenskaper, for eksempel antall sider, hjørner, kanter og flater.